Gestion du scénario

 

Evénements et incidents

A partir du moment où les objectifs et les audiences ont été définis, la construction du scénario peut débuter. Sur la plateforme OpenEx, le scénario se décline selon la norme ISO en trois niveaux : événements, incidents, injections. Les événements et les incidents sont uniquement là pour le découpage du scénario et sa cohérence, visibles pour les planificateurs. Les injections sont les stimuli qui seront envoyés aux joueurs.

 

Injections

Une fois les événéments et les incidents créés et structurés, les injections doivent être créées à destination des joueurs. Les injections dépendent des modules activés sur la plateforme (manuel, email, SMS, etc.). Chaque injection comporte trois volets :

  • Informations génériques (titre, description, date prévue d’envoi, etc.)
  • Contenu de l’injection, dans le cas d’un email par exemple il s’agit du sujet, du corps du mail et des pièces jointes éventuelles
  • Destinataires de l’injection, à sélectionner parmi les audiences et les sous-audiences